当サイトのゲームで感想・不具合があれば、お気軽にどうぞ。箇所は詳しく、多少のネタバレがOKです。 攻略法を尋ねても構いません。「出会」など、業者の宣伝になる言葉は書き込めません。 コンテンツ(コラムなど)の修正要請、管理人への個人的な疑問などは、メールで実施してください。掲示板に書いても削除します。 |
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[424] SLGバトルが超超超難しすぎると思います。もっとずっと簡単でいいと思います。 | 05/20-12:12 ahuro |
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[423] 以前の悲湯攻略ページは既に更新しています。SLGバトルは現状ではマップチップとユニットを適当に並べた程度ですが、物語完成までにはバランス話調整する予定です。まあ、SLGが好きではない人のために、バトル無しで勝利でクリアするコマンドは用意しておきますが。 | 05/13-17:16 管理者Semiramis |
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[422] 忘れてしまっても仕方がないとは思いますが、(約半年アクセスしていないので)昔の攻略を書いてもらっていたあのページのことです。SLGバトルはとても面白いと思います。 | 05/13-10:46 ahuro |
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[421] プレイありがとうございます。レベル1になる現象ですが、例えば、メオリナの情報をセットする前のバージョンでプレイを開始し、新バージョンでメオリナが登場すると旧バージョンでは誰も存在しない所をメオリナに割り当てるのでレベル1となります。チルパは裏で成長キャラに切り替えたので同様となります。2人の情報は工場長グリオを倒すバトルで強制的にセットしたので、その前から進めてください。セドールのストーリーは面白いに決まっているとして(笑)、SLGは面白いですか? 悲湯の攻略とは何ですか? 相打ちの碧に行く方法ならば、2日目に1人で歩くシーンで、蓮乃の部屋ではなく美箏の部屋を先に調べると武器を回収できます。 | 05/12-22:36 管理者Semiramis |
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[420] お久し振りです。セドールですが、SLGバトルの際に、チルパとメオリナのレベルが1となってしまい、負けました。悲湯の攻略を進めてください。 | 05/12-22:15 ahuro |
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[419] darkさん、またどうも。よく考えたら、開発版のシステムを今でも持っていたら、セーブデータを作り直す事が可能ですね。セドールでも、それが通用しそうです(笑) 怪盗ラフィン以外は、バッチリ噛み締めてくださったようですね。あのストーリーはレーラ姫がハッピーエンドになる事こそが真エンドであって、ラフィンは幸せにならなくても成立するんです。それでは今後とも宜しくお願いします。 | 04/16-19:31 管理者Semiramis |
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[418] じんさんへは返信が遅れましたが、旧PCだと起動までに数分かかる場合はあります。 | 04/16-19:28 管理者Semiramis |
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[417] セーブデータのほうは悲湯の開発版ゲームデータを別に残しているので、そこからもう一度セーブデータを作り直そうかと。攻略の兆しも見え始めたので、悲湯の最新バージョンをダウンロードして、最初からプレイしなおしてみます。ここのゲームはどれもなかなか楽しく(すいません、ラフィンだけはクリアしたあとの後味がちょっと・・・)奥が深いので結構好きです。最後に、返信してくださってありがとうございました!。 | 04/16-17:30 dark |
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[415] ゲームができないです | 04/12-19:13 じん |
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[414] ダウンロードありがとうございます。ゲームはSHOCKさんの所に記されているパスワードで解除でき、おまけファイルは有料版のパスワードが必要となります。 | 04/12-13:15 管理者Semiramis |
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[413] 怪盗ラフィンのフリー版、パスワードをコピペして入れてもパス違うと出ます。パスワード貼りミスなのでしょうか? | 04/12-12:42 匿名 |
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[412] darkさん、どうも。X18を無料で公開していた時期のセーブデータも多分使えるはずです。クリアできない可能性もあり、なるべくゲーム開始直後が良いです。無理に古いセーブデータを使わなくても、悲湯の良い評判を広めてくだされば、お礼にX18パスワードをメールでプレゼントなんて事はあります。らんらん少女をクリアしているならば、当サイトのストーリーの重厚さ(面白さ)は理解していると判断しました。セドールは悲湯程には難しくなく、らんらん少女よりは難しい程度のゲームになる予定です。また、2つのゲームよりもストーリーが上回る算段でいます。今後とも応援を宜しくお願いします。 | 04/10-20:09 管理者Semiramis |
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[411] 名前忘れたので変更しました。しかし、ここに書き込んだことがあったようななかったような、思い出せない・・・。悲湯についての質問です。開発版の時に無料でR18モードを公開していたことがありましたよね?あれのR18モードセーブデータは現バージョンでも使えるのでしょうか?それにしても悲湯難しい。たしか30点エンドの分岐点で止まってた記憶が。またまとまった時間があればもう一度一からやってみようかと思っています。ちなみに、このサイトの初クリアゲームはらんらん少女でした。 | 04/10-19:50 dark |
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[410] ひろ丸さん、どうも。カリアッハベーラの誤記は直しておきました。レベルが高いキャラクターは、それ以上成長しないように設定しています。すぐに直るようなエラーは対処します。ただ、申し訳ないですがシステムやストーリーを拡張する予定はありません。同じ聖魔を使ったカードゲームを作るとしても、別タイトルとして発表するつもりです。カオスにはまっくださり、ありがとうございます! 他のゲームにはカオスでおなじみのキャラクターが登場します。なお、魔女娘卒業も当面は更新する予定がありません。 | 04/01-04:20 管理者Semiramis |
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[409] セドールの開発で忙しそうですけど聖魔対戦カオスのバージョンアップはないんですか、楽しみにしてるんですけど、それと聖魔対戦カオスの最大レベルはすでに10以上のキャラクター以外は同じですか?もう一つあるのですが知ってたらすみません。マイキャラクターや妖魔ハンターの主人公を選択した時の5枚のカードから1枚選ぶ所のダーキニーの選択肢がカリアッハベーラになってますけど、ちなみに選ぶと普通にダーキニーが手に入ります。 | 04/01-01:23 ひろ丸 |
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[408] まず、セドールですがSemmyに配属された後のストーリーを更新したのではなく、デバッグから辿れる新SLGのシステムを更新しています。攻略法は公開はしないものの質問があれば掲示板に回答する方向です。悲湯ですがahuroさんがプレイした頃と比べて、ヒントをなくしたり、入力ボックスを増やしたり、mp3を充実させています。また、背景の他は麗子と一緒に暮らす画像や通り魔に襲われた画像を追加しています。碧の名前は変えられますが、実は変わっていないというバグを撲滅しています。誤字も10個くらいは潰し、曖昧な日本語を直してゆきました。それからもっと大事なのは、殺人鬼を当ててクリアした(つまらなかった)と勘違いしている人達が発生しにくい様に、「70点エンドなんて作者の騙しだよ」という話を強めてあります。碧と麗子の魅力をアップという、手抜きだった部分も抜かりなく導入してあります。真エンディングを中心に説得力を増してあります。元から充分に面白いのに、ケチをつけられたので、更に面白いゲームになってしまったというわけです(笑)。 | 03/29-23:09 管理者Semiramis |
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[407] 悲湯の更新は、何をやったんですか? | 03/29-19:17 ahuro |
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[406] semmyまではいってあるのですが、それ以降、更新したあとの攻略法を教えていただきたいということです。 | 03/29-19:15 ahuro |
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[405] セドールは悲湯程の攻略が必要なゲームではないです。自室で考え、図書室で見て、ナース詰め所で話して、ガーデンで2回考えて、見ればレーネが登場します。まあ、らんらん少女よりは難しいでしょうね。 | 03/29-19:09 管理者Semiramis |
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