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ピーターパンの冒険

全話粗筋!


【ページを作った理由】
 エロティック・ファンタジーモノのゲームを作ろうと考え、ファンタジーといえば不思議な国のアリスとピーターパンとの事で、アニメでピーターパンの冒険を見る事にした。インスピレーションを高める目的だけではもったいないので、全話粗筋を記す事に。あくまで粗筋のメモ書きなので文の添削はしない。

筆者はフリーゲーム・クリエーターです。作品はこちら


1.早く来て! みんなの憧れピーターパン
ピーターパンの夢を見る子供達。本屋で調べるも無い。母親が知っている? 飼い犬がピーターパンの影を盗む。

2.ネバーランドへGo! Go! Go!
影を取り戻しに来たピーター。影がくっつかず泣き喚く。ウェンディが影を縫ってくっつける。妖精の粉で飛べると言われる。楽しい事を考えれば飛べる。夜の街を飛びネバーランドへ誘われる。

3.海賊が出た! 夢と冒険の国ネバーランド
空中に浮かぶネバーランド。大砲が飛んでくる。ティンクに騙された少年達がウェンディを弓で射る。ドングリの首飾りに当たっていたので助かる。大樹を刳り貫いて造った家。母親となり食事を作ってあげる。海賊が歩いて攻めてくるも追い返す。

4.登場! 時計ワニはフック船長の友だち?
人魚の湖へ向かう。先回りしたティンクのせいで水の中に引き込まれる。ピーターは海賊を船こど持ってくると言うがやめていた。捕まるジョンと2人。飛べと脅されるが気絶。ピーターが来るが、人質がいるので飛ばずに戦えと。時計ワニがやってくる。怯えるフック。

5.フック船長はミシンの音が大嫌い!
ベッドカバーを縫うにはミシンがあるといい。海賊の水夫がミシンを持っている。スライトリーとカーリーがティンクの話を聞いて海賊船へ。

6.ジョンの初恋? おてんば娘現れる!
ピーターパンの仕事は遊ぶ事。フックは母親の命日なので他の海賊を外に出す。掃除が嫌で海賊になる事を決意するジョン。タイガーリリーがフックに紹介してやると一緒に行く。フックを殺そうとするリリー。影を踏まれたので相手を殺さないと幸せになれない。捕まってしまい、蟻地獄の岩へ。ピーターパンがフックの声をマネして海賊達に命令。

7.ウェンディ頑張る! 卵は誰にも渡さない
ネバーバードの卵をプレゼントされるが拒否。リリーがプレゼントとして受け取りたいと来る。フックも狙っている。逃げるウェンディとリリー。時計わにを呼んでいたピーター。卵がかえってピーターを親と思う。

8.作戦開始! 時計ワニを笑わせろ!
時計が無いと締まらない。時計わにの解けてをゲットするためにフックの服を盗む。フックだと勘違いしたリリーが邪魔をし、偽者と見破って去る時計わに。フックが自分の母の形見の時計を渡す。時計があると時間に縛られる事に気付くウェンディ。時計はフックに返す。

9.ネバーランドの法律? 毎日が誕生日だ!
誕生日でケーキを作ったウェンディ。みんなの誕生日も今日だとピーターパン。ケーキを5つ作るが、ピーターは木の実を集めてくる約束を破った上、ウェンディを怒らせる。すねて出てこないウェンディに更に暴言で出て行ってしまう。助けを求めるウェンディも木の枝。ウェンディを戻すためにイカダに縛られて助けを求めることに。ピーターが縛られるが、人食い魚に攻撃を受ける。騙したど知らされたウェンディも様子が変なのに気づいて、岩から飛び降りてイカダへ。

10.怪しげな行動! ジョンを尾行しろ
ジョンが毎日丸太の橋。リリーと引き合わせてもらい、家へ行く事に。父親と一緒に歌って仲良しに。

11.新兵器! 水陸両用シンデレラの馬車?
おばあさんの姿を知りたい。フックの母親の絵を盗む。取り戻すために海賊が弟をさらう。水陸両用車で取り戻す。

12.海賊も逃げる? マイケルの恐い話!
驚かせ合って誰が残るか。海賊も潜んでいる。死神のマントの話と雨宿りで迷い込んだ洋館の話。ティンクとマイケルが勝つ。

13.救出作戦開始! ピーターパンを助けろ
フックにピーターが捕まる。ティンクは信じてもらえない。リリーには伝える。偽ワニで助けようとするもばれる。フックの母の声を出しておびき寄せる間に救出。女の子だからできた。

14.スノルム山の悪魔とマイケルの勇気
ウェンディが熱を出す。マイケルとティンクはスノルム山へ雪を取りに行く。ピーターは薬をリリーに貰いに行く。吹雪がやみ雪を得たが帰りには海賊に奪われる。ピーターは薬を持ち帰るが煎じると千日を間違えて植えてしまう。ピーターが海賊から取り戻す。リリーがやってきて飲ませる。雪を受け取るウェンディ。

15.フックを裏切れ! 海賊をやめたチェッコ
海賊のチェッコが処刑されそうになる。ピーターに助けられ、仲間になるという。ウェンディにチェッコを頼んで海賊船へ行くピーター。チェッコはみんなと遊んだりする。チェッコはスパイで、水車を止めたり、見取り図を描いたり。追いかける子供達だが捕まる。引き出しを調べていたピーターとティンクが救出。

16.ウェンディ怒る! ピーターパンなんて大嫌い
雪見草のドレスを作ってくれるというピーター。翌日になるとトカゲを見に行く事になっていた。ジョンまでリリーが来るという事でピーター達と。ウェンディは一人で探す事に。海賊に捕まるが、スターキーの妹の手紙を読んであげる。ペンダントには妹の写真。白雪姫の話を聞かせると親近感を抱く。洞窟の滝つぼに迫っていた。なんとか浮島へ辿り着く。眠りの木の実を食べてしまう。ピーターが駆けつけ、目覚めの朝露を持ってくる。

17.ジョンが眠れない! 眠りの精を捕まえろ
ジョンが眠れない。音色で寝た事を思い出した。ピーターがハープシコードを確認。盗もうとする。爆弾を仕掛けられる。偽の爆弾を作ってフックに弾かせる。ジョンは眠るが、騙されたと分かったフックは怒って攻撃。

18.勇気を示せトートルズ! 海賊の旗を奪え
トートルズが崖のぼりで花に注目してヘマ。ウェンディと一緒に留守番させられる。海賊の旗を狙う。丁度、破れて縫う所。受け取るが海賊に囲まれる。閉じ込めれる二人、ウェンディだけ食事、拒否するので処刑に。ピーターが助けに繰るも大砲で狙われる。トートルズがなんとかして助かる。

19.フックの決意!消えた海賊船の謎?
フックが城に移動。王のマントをピーターが盗んでいて激怒。本気で子供達の家に攻め込む。リリーも助けに来てくれる。水などて追い払うも、進入されてしまう。ピーターが助けに来る。

20.絶体絶命! ウェンディが霧の谷に消えた
フックに唆されるティンク。霧の谷へおびき出す。偽のピーターパンの防止で罠だと気付く、リリーが目撃して助けようとするも、一緒に落ちてしまう。ピーターがフックの城に入り、地下の罠だらけの場所を進んでゆく。大砲で攻撃される家。水のある場所に大岩が落ちてくる。崩れた岩が挟まって助かったと思ったがダメだった。水と一緒に底が抜ける。水飲み場でロックされてギロチンへ向けて進んでゆく。大砲で家が破壊される。

21.ウェンディを救え! 命をかけたティンク
ティンクが命を懸けて罠の滑車を止める。ティンクは光を失う。子供達は泣き喚くが、リリーはウェンディを助けると城へ向かうので子供達も続く。トートルズは気球のセットアップが遅く、岩登りで進む。ウェンディはフックと会食するもツーンとし、怒らせる。ドレスに着替えてワルツを踊ろうという。母親のつもりでフックをなだめるも、我に返ったフック。宝の間へ進む。ピーターが助けに来る。ティンクをリリーに渡し、リリーは戻ってゆく。ピーターがフックの宝の間へ。

22.秘密兵器始動! フック船長最後の切り札
フックがロボットに乗ってピー多と応戦。どんどん上へ登ってゆく。岩の外へウェンディを出す。トートルズは気球を完成させ助けようとするが風が吹く。ロボットは半分壊され、子供達に奪われる。城の最上部へ到達。フック達が追ってくる。

23.謎が深まる! ティンクの故郷を探せ
飛ばずにフックと戦う、ミサイル飛ばしたり、回転ナイフなどで責めてくるも、突き落とす。城が崩れ、ロボットに乗って逃げる海賊達。ロボットは破壊。リリーの故郷からティンクがいなくなる。リリーの父によると、雨の巨人の頭の上にいるバードに聞くと無用性の国の場所が分かると。ウェンディが一人で巨人を探す。一時的に飛べなくなるピーター、雨の巨人の手に乗せられてピーターとウェンディがメモリーバードと会う。ダークネスが妖精の国を支配し始めているので危険だと。雨と共に消える巨人。枯れる植物。

24.恐ろしい黒マントの集団と謎の美少女!
植物の枯れる範囲が広がり、水も日会え゛ル。動く家のシンデレラ2号で妖精の谷を目指す。岩の橋が崩れるが、前へ移動してピーターが支える。夜営中に飛ぶ舟? ダークネスの手下に追われるルナ。リリーに似ている。追われるからいい人とは限らないのだが、姫のルナを助ける。鬼ごっこの時に、ポーチへ鍵を入れるルナ。去ってゆく。浮遊石があれば乗り物が浮くらしい。

25.お帰りティンク! 妖精の国はふしぎな国
ガタガタとゆれる道。浮遊石があればと、2人は抜け出す。迷ってしまうが、ティンクに発見されて案内される。浮遊石をゲット。黒マントに襲撃を受けるが、ピーターが助ける。浮遊石も船に装着。ティンクが戻ってくる。マイケルの持っている鍵をウェンディは認識。

26.復活フック船長! 空飛ぶ海賊船建造計画
崖へ舟を向かわせると落ちてゆく。高く浮かぶには浮遊石は小さい。船の墓場にいるフック。ピーターはフックの海賊船の旗らしき物を見つけて船の墓場へ。ルナが現れ子供達の舟の中を探すが拘束される。ウェンディが逃がし、話していると海賊の手下が現れ、鍵を奪われる。スクーターに乗って逃げる海賊を追ってゆく。黒マントは失態。鍵を取り戻すも途中でスクーターが爆発。船の墓場までいって隠れる。ウェンディが船のそこで偽の鍵を見つけて取り引きを持ちかけるが奪われる。海賊は底なしの谷へ落ちそうになるも、ピーターが助ける。偽の鍵は落下してゆき、黒マントはパニック。ルナと仲良しに。

27.ジョンの憧れ! 木馬に乗った騎士
フックを倒したとのたまうドンチホーテ。ジョンが見込まれる。フックの手下が現れ戦闘に。押される中、フックまでも現れる。崖から水辺に落下するフック。時計わにも現れる。助けるためにチホーテは飛び降りる。ジョンも落ちる。ピーターが助けに来る。

28.悪魔になったウェンディ
服を交換したウェンディとルナ。悪魔の腕輪をウェンディがはめられてしまう。直す方法を思い出すルナ。ピーターはしゃぼんの泉を探す。悪魔の城へ行こうとする所をピーターが救う。

29.妖精プシケ! 勇気を出して飛びたて
飛べない妖精プシケ。ピーターをママと呼ぶ。フローラの女王に会うも置いて旅立つという。ピーターやジョンが指導するが飛べない。崖から落ちるピーター。プシケが心配して飛び降りると飛べるように。女王と北の国へ。

30.浮上開始! フックの空飛ぶ海賊船
火を吐く魚の棲む海の島。魔界に迷い込んだ? 眠っている夜に進むが空飛ぶ船を完成させたフックが大砲で襲ってくる。大砲を魚が打ち落とす。一旦島に戻り、植物砲で反対方向におびき寄せながら進む。海賊は酒を飲んで寝ている。魚に食われそうになるが、火を噴いたときに飛び出す。フックの船へ火が。

31.夢がない! 飛べなくなったピーターパン
枯れた森。色の悪くなった森のルビーを食べたジョンとピーター。性格が変わる。ジョンは立ち去る。ピーターは飛べなくなる。極楽鳥にさらわれるピーター。ジョンを発見しウェンディは極楽鳥にわざと捕まる。地下の層でピーターを発見。ちゃんとした森のルビーを食べた極楽鳥はやさしく戻る。ピーターにも食べさせ、飛べるように。

32.海賊と一緒に探せ、白い鏡の謎
黒い鏡の効果を消す白い鏡は迷宮殿に。話した事を繰り返す木霊草。フックは偽の迷宮殿に乗り込み、ウェンディ達一行は後ろに続く。上としたが繋がるような不思議な迷宮。ピーターとウェンディは閉じ込められ、ネナを含む子供達も拘束される。時計わにが現れて何とか助かる。

33.ルナの涙! 私はダークネスの魔女?
白い鏡はダークネスなら知っている? 黒マントを捕まえてくすぐる事に。ルナを動きが怪しんでウェンディを誘拐する黒マント。ルナと交換で。ダークネスにルナは記憶を読まれる。動物が持っている事を突き止められる。ダークネスは、置いており、自分の時代は長くないという。ルナに城を守る事を示唆。ラスカルをさらおうとする黒マント。夜にぬいぐるみの罠を仕掛けておくので盗む。追うピーター。ルナは読心術を習おうとするが、心が空でなかったので逆に白い鏡の事を読まれてしまう。偽ラスカルをフックが白い鏡とか勘違いして強奪するも、ワナに指を挟まれる。逃げる黒マントを追うピーター。ルナが現れ火炎銃を撃ってくる。さよならを言うが、ピーターは言わない事を宣言したので、ルナは再び戻る。

34.汽笛が聞こえる? 幽霊機関車を探せ!
汽笛が聞こえ、汽車だと主張するジョン達。黒マントがフックにルナの拿捕を依頼。結局閉じ込められる。ルナに汽車を見せたいジョン達。汽車の正体は素早く、レールも無い。正体の鳥を捕まえた海賊達。ジョンとルナが遭遇するが、ルナは海賊に捕まる。白いか紙と黒い鏡の情報を交換? 黒マントが処刑されそうになるが、黒い鍵の話でなんとか助かる。

35.強敵! 手を組んだフックとダークネス
妖精の森を進むフック。待ち伏せのために停滞するがイタズラされて居られない。ティンクが妖精に頼んでフックを追い出す。ピーターに責められるティンク。暗闇を進むが道が難しい。ルナに案内させようとするが拒否。ルナにもしものことがあるくらいならと、黒マントが操縦。ダークネス城へ。ルナを開放したのでダークネスからタイマツを受け取る。妖精は絶叫して気絶。ラスカルを奪われる。ラスカルと鍵の事を聞くフックだが、時計わにを魔法で出されてフックは退散。

36.冒険中止? みんなの胸がドキドキ痛い!
ラスカルを使い、鍵の在り処を見つけるダークネス。わざと海賊に聞かせ、海賊が向かう。ピーターとウェンディが合流するが、海賊に襲われウェンディは落下。ティンクは船に戻っていたが海賊がたいまつで攻めてきてティンクは倒れる。淳とマイケルしかおらず、海賊に蹂躙される。ティンクを人質に取られたので、ランプの中から鍵を取り出し渡してしまう。ティンクも連れていかれる。出払っていたカーリーとジョンが喧嘩。メモリーバードに迷宮の入り口へ連れてこられる。光差す時、迷宮への道。という謎掛け。ウェンディがさらわれ、冒険心を奪われた少年達。ピーターはメモリーバードに案内され、ウェンディとピーターは合流。船に戻ってみんなと再会。ピーターは一人で探しにくいと行ってしまうが、ウェンディの言葉で冒険心が戻る。

37.史上最大の迷路! ダークネス城への道
黒い雲の中を進む舟。落ちたりぶつかりそうになったり。迷宮殿?に到着。光差す時、迷宮への道が開け、迷宮が現れる。メッセンジャーを破壊したら崩れる。水に流されたりしながらも時計台まで辿り着く。ジョンがルナの書いたメッセージ入りのハンカチを拾う。時計台を突破。

38.黒い鏡始動! ネバーランドが大ピンチ
ルナは逃げようとするがダークネスがすぐに阻止。ピーターが現れた事を聞き、フックはダークネス城に攻め込もうとする。ルナに術を見せるダークネス。城が消えてフックの大砲は跳ね返される。海賊船に乗り込んで術を連発するダークネス。姿が隠れていたスミーに驚いて苦しみ出すダークネス。黒い鍵を持ってダークネスの前に。穏やかに話しかけるダークネス。ルナと交換するピーター。しかし、ルナも奪われピーターは地の底へ叩き落される。黒い鏡の部屋に戻ると海賊が占領している。攻撃しても通じない黒い鏡。風で追い出される海賊黒い鏡再始動。ルナに力を託そうとするダークネス。

39.フックの野望! ダークネス城を乗っ取れ
ルナにパワーを託して消滅するダークネス。ピーターが接するが、相手にされない。海賊が偵察。ダークネスに化けたピーターが追い払う。海賊が試しに攻めてみるが反応が無い。ルナの儀式は続く。倒れるルナにピーターが駆け寄る。フック達が現れ、しもべだと主張。ピーターは拘束されるがフックも牢屋に。ピーターに尋問するルナ。フックを信用し、杖を貸すが時計わににしかならない。ラスカルに助けられたピーターが海賊船を分捕って舟へ。

40.最後の決戦! ピーターパン対フック船長
ルナに会いたいと言うウェンディを連れて城へ。海賊船を乗っ取られた事を知って海賊が攻めてくる。ルナにあしらわれるウェンディが気絶したので退却。フックがルナの力を見たいと言うので試してもらうと、どんどん壊れてゆくネバーランド。ピーターが再び現れ、フックを諌める。ルナのパワーが強過ぎ、城までヒビだらけ。フックもダークネスよりも強い事を認識。鍵を奪うピーターに対抗してルナは暗黒の騎士を召喚。フックは手筒でルナを狙う。ウェンディがルナに絡む隙に、海賊に杖を奪われるルナ。手筒の攻撃で、黒い鏡に吸い込まれる女の子二人。

41.さよならピーターパン! 夢と冒険の国
フックが魔法を使う。子供をブタにするがすぐに戻る。暗黒の騎士の抜け殻を返信させるが失敗。しかし、その内にドラゴンに。鏡の中の世界ルナの子供の頃の姿、ウェンディが駆け寄ると、悪の心が短剣で殺せと言う。拒否するとウェンディが刺される。子供のルナが年頃のネナに戻り、悪の心を刺して倒す。黒い鏡が白い鏡になり、ウェンディや白くなったルナが戻る。ドラゴンは消滅。杖もほころびる。ルナと別れて戻ってゆく一行。ウェンディはロンドンに戻るという。ネバーランドを後にする3人。しかし、舞ってもピーターは来てくれない。大人になった3人はもう、待つのをやめていた。ピーターとティンクがウェンディの家を訪れると、小さいウェンディが? 娘のジェーンだった。ジェーンを連れてネバーランドへ。


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