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[659] 理解できました。自分の望むものを察してくださりありがとうございます。早速2つのゲームもプレイしてみます! | 11/18-02:24 fubitofumi |
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[658] fubitofumiさん、若くて活力がある内に色々とやり尽くしてください。世の中の仕組みをバッチリ把握し、不思議な魅力があり、術みたいなのを使える人を導師と考えてください。らんらん少女が理解できたならば、お奨めは怪盗ラフィン(早くクリアできる)とセドール(クリアまではジックリ)ですね。この2つのゲームも理解できない人には、まるで理解されず、理解できる人には、うなるような面白さというわけです。他のゲームはシナリオとしては面白いですが、らんらん少女のような説教臭さには欠けています。それでは宜しくお願いします。 | 11/17-23:13 管理者Semiramis |
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[657] ありがとうございます。いつかこの知識を生かして成功者になります。(そしてカンパを…)導師みたいな人というのは師匠とか人生の先輩みたいな人の事でしょうか。ちなみにもっと理解を深めるために他のゲームもプレイしてみたいと思ったのですが、他のゲームの中でおすすめはありますか? | 11/17-23:02 fubitofumi |
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[656] fubitofumiさん、クリアおめでとうございます。ゲームとして理不尽な要素は、全てクリアさせないための作者からの「ふるい」だったわけです。ダメゲとか戯言を言っている人は、真実を知れないという設計なわけです。冷やかし目的でクリアする人も以前はいたんですが、クリア後には黙る人ばかりというわけです(笑) 2000万は5年後でいいので、らんらん少女で語っている世の中が真実という前提で人生を進み、成功者になってください。学校教育や常識を信じ、一般の会社に就職しても、絶対に金持ちとか成功者になれない事が証明されています。まあ、最初くらいは会社に勤め、ビジネスの手法を学ぶのはイイですけどね。その間に、裏では導師みたいなのを見つけるとバッチリです。向こうから勧誘してくるのは駄目ですよ。 | 11/17-13:20 管理者Semiramis |
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[655] ゆいりかさん、プレイありがとうございます。ルーサが出るという事は、ゲームはらんらん少女というわけですね。ルーサの話では「話が大きく動くのでセーブ推奨」というメッセージが出るはずです。逃さずに全てのコマンドで話を聞いてください。携帯電話が鳴ります。次に宿泊施設に訪れる時にはルーサではなく美箏が出てくるようになります。病院のイベントで人が出ないとの事ですが、恐らくパソコンの相性の問題です。多くのパソコンでは問題なくプレイできるはずです。 | 11/17-13:10 管理者Semiramis |
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[654] 攻略見ながらプレイしたのですが、攻略に書かれてる画像のシーンが背景のみで人間が映ってなかった一般宿泊でるーさの話が終わった後、何をしてもみことの話にならない | 11/17-11:28 ゆいりか |
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[653] らんらん少女をクリアしました。色んな気持ちを感じていますが、とにかくストーリーがめちゃくちゃ面白かったです。学生なのでカ○パは難しいのですが、もしお金があれば2000万エンくらい出して支援したいです。 | 11/17-02:27 fubitofumi |
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[652] テンチさん、プレイありがとうございます。シンクロ・コンパルスを持っていると、レベルが下がります。2階にいる青髪の科学部長に預けてください。科学部・元部長とのバトルでもレベルが下がる事があります。その他の理由と思われる場合には、改めてお知らせください。 | 11/03-09:47 管理者Semiramis |
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[651] 苺姫を助けたあたりからレベルが3になりそのあとエラーでレベルが2に下がってしまいます | 11/03-09:42 テンチ |
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[650] フィアさん。メール確認しました。ありがとうございます。 | 10/31-10:01 管理者Semiramis |
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[649] いつも遅くなってごめんなさい メールしました | 10/31-05:04 フィア |
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[648] コメントだといろいろまずい話もすることになるでしょうし、会話が長くなりそうですから今後はメールしますね。返信がいつも遅くなってすみませんね<管理人様へ | 10/09-06:33 フィア |
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[647] C言語を覚えてプログラム自体を覚えて一から作る方法もありますよ<アフロさんへ | 10/09-06:30 フィア |
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[646] わかりました!頑張ります! | 09/05-19:03 ahuro |
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[645] 私はウディタしか使っていないので、実際に「SRC」「シミュレーションRPGエディター」をahuroさんが使ってみて感触を掴んでください。少なくとも、ウディタはSLG向けではないですが、作り込めば他のツールよりも面白くなると判断して使いました。ウディタでのSRPG制作は、人工知能を組めるくらいの技術が必要です。2つのSLG用ツールは、その機能が最初からあります。ゲーム完成に際して「SRC」「シミュレーションRPGエディター」の方が格段に楽ですが、私が機能を説明する事はできません。 | 09/05-18:48 管理者Semiramis |
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[644] 携帯より失礼します。おすすめはなんでしょう? | 09/05-18:20 ahuro |
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[643] ahuroさん、どうも。まず、ツールは何を使うつもりでしょうか? SRPGのシステムとしては、「SRC」「シミュレーションRPGエディター」などがあります。ウディタで作るとなると、ゼロからの出発となります。 | 09/04-19:47 管理者Semiramis |
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[642] お久し振りです。実は、セミラミスさんに影響されて、セドールのようなバトルシステムを使ったゲームを作りたいと思います。もし、よかったら、作り方などを教えてもらえないでしょうか? | 09/04-19:00 ahuro |
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[641] 分かりました。楽しませていただいています、ありがとうございました。 | 08/03-13:10 223 |
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[640] Ctrlキーを押すと、メッセージ枠の表示は追いつかないかも知れません。読む前提ではないので仕様という事になります。ご連絡ありがとうございました。 | 08/03-00:25 管理者Semiramis |
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